Feb29
随便写写
By hexybaby

很久以前2.0刚刚兴起时,新应用层出不穷,明确的盈利模式在那段时期其实并不那么重要,只要你有新鲜的好玩意,自然有人投资或收购你。

后来,那些被收购的最终成为支柱产品的很少,被投资的拿到手的钱烧得也差不多了,那些刚开始创业的也拿不出什么新花样的时候,人们才发现不管1.0还是2.0,盈利模式是着手开发前必须思考清楚的第一要点。

从那时起,有人开始研究根据ugc来分析用户的潜在需求,进行有针对性的营销,出现了一些分析用户创造的微内容性质来推送广告,以及让用户成为广告渠道,利用用户去影响用户。人们说那是2.0的新的盈利模式(话题营销、社区人群细分广告投放、新媒体广告…),看上去很美,但效果却不尽人意。

再再后来,有人提出,和传统行业沾边,用2.0在应用和用户参与度上的优势为传统行业网络营销牵线搭桥。这种形式的好处在于,摒弃以往“创造用户需求”的思维,转而迎合传统行业对于用户来说既有的需求,再配合2.0对用户群细分、网站与用户之间的互动性等优势,形成稳固的盈利模式。

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1.通过对传统行业的定性分析,确定用户既有的需求及网站方向;
2.通过新应用促进用户参与创造内容,利用微内容建立用户对网站的信任度;
3.定量分析用户微内容,细分用户群;
4.建立用户和客户之间的连线。

2.0的作用就是满足1-3,这就是2.0与传统行业相结合相对于1.0的优势所在。

3 comments here

  1. WebLeOn Says:
    MyAvatars 0.2

    不管1.0还是2.0,盈利模式是着手开发前必须思考清楚的第一要点。

  2. 灼冰 Says:
    MyAvatars 0.2

    若跳出盈利不谈,web2.0在改变用户网络习惯与网络社会秩序功不可没。
    涉及到盈利,就要涉及到商业,涉及到商业那么就难免和经济相关,经济原理在任何模式下都不可逆转。

    p.s 你博客居然在bus,我惭愧不已!

  3. Hexy Says:
    MyAvatars 0.2

    我都不惭愧,你惭愧什么?- –